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Cascadeur 是一款強大的動畫制作軟件。它具有眾多獨特的功能和特點:

 

  • 基于物理和深度學習,能讓動畫師更輕松地制作出逼真的動畫效果。
  • 擁有一系列基于物理和機器學習的工具來簡化角色和生物的動畫制作過程。
  • 例如其 AutoPhysics 系統能將現有的關鍵幀動畫轉換為物理精確的版本,自動識別關鍵幀并優化插值。
  • 具有 Separation Motion Physics 工具,可通過讓用戶調整角色的姿勢來使復雜的物理驅動運動更加逼真。
  • 支持對面部 blendshapes 的創建,能為角色生成詳細的面部表情和變形目標。
  • 有多種視圖模式和控制器種類,如 View Mode、Point controller mode、Box controller mode、Joint mode、Mesh mode、Rigging mode 等,以滿足不同的動畫制作需求。
  • 操作手柄功能豐富,可方便地進行位移、旋轉、縮放等操作,還能更換操作手柄,并以某一點為軸心旋轉。
  • 能快速設置角色綁定,適合初學者快速學習,進步效果明顯。
  • 最初是為 Nekki 自己的手游(例如《暗影格斗》《矢量跑酷》等)開發的工具,主要用于更方便快速地對角色和生物進行動畫處理。
  • 鼓勵用戶專注于物理特性,例如角色的軌跡、角動量和支點等。
  • 可以修改現有的 mocap 數據或者借助其基于物理的工具手動制作自己的動畫。
  • 能夠與多數程序兼容,且可以直接在 Cascadeur 中創建角色的物理屬性,并根據角色的特征進行自定義編輯。
  • 軟件使用簡單直觀,即便是沒有制作經驗的人也能輕松上手制作動畫。

 

Cascadeur 的獨特功能

 

Cascadeur 是一款具有眾多獨特功能的動畫軟件。首先,它基于物理特性來創建動畫,這意味著動畫中的角色運動更加符合真實世界的物理規律。用戶無需依賴動作捕捉,就能實現復雜且自然的動畫效果。例如,在確定關鍵動作后,軟件能夠生成合理的動作連接,使整個動畫流程更加流暢和高效。
它還擁有強大的機器學習系統,可以部分自動化關鍵姿勢的生成過程。該系統能夠跟蹤角色身體中的關鍵關節,如脖子、臀部、手腕和腳踝等。當手動重新放置一個關節時,軟件會自動調整其他關節的位置以匹配,大大節省了動畫制作的時間和精力。
此外,Cascadeur 鼓勵用戶專注于物理特性,如角色的軌跡、角動量和支點等,這種獨特的設計理念使得動畫制作更加科學和精準。
同時,它還包括一系列常規的綁定和動畫工具,能夠以 Collada 和 FBX 格式導出到其他 DCC 軟件,方便與其他動畫流程進行整合。

 

Cascadeur 的適用對象

 

Cascadeur 適用于多種對象和群體。對于專業的動畫師來說,它是提高工作效率的利器。憑借其獨特的物理特性和機器學習功能,能夠大大減少繁瑣的手動操作,讓動畫師能夠更專注于創意和細節的把控。
對于小的動畫團隊,Cascadeur 提供了免費版本,在成本有限的情況下仍能創作出高質量的動畫。
對于動畫制作的初學者和愛好者,Cascadeur 簡潔直觀的操作界面和相對容易上手的特點,為他們提供了一個學習和實踐動畫制作的良好平臺。
對于游戲開發者而言,Cascadeur 最初就是為 Nekki 自己的手游開發的工具,能夠方便快速地對角色和生物進行動畫處理,提升游戲的視覺效果和用戶體驗。

 

Cascadeur 的發展歷程

 

Cascadeur 的發展歷程可謂充滿創新與突破。最初,它是為 Nekki 自己的手游,如《暗影格斗》《矢量跑酷》等開發的工具,旨在更方便快速地對角色和生物進行動畫處理。
后來,Cascadeur 不斷推出新的版本和功能。例如,發布了公開測試版,改進了綁定工具,且可以用于商業用途。還增加了圖形編輯器、新的工具集以及實驗性的新 Spline IK 系統等功能,不斷完善和優化動畫制作的流程和效果。
在發展過程中,Cascadeur 不斷受到業界的關注和認可,逐漸成為動畫制作領域的一款重要工具。

 

Cascadeur 的兼容性

 

Cascadeur 在兼容性方面存在一定的限制。它僅支持“FBX”格式和“DAE”格式的文件,這在一定程度上限制了與其他格式文件的直接交互。
而且,Cascadeur 不兼容蘋果電腦,這對于使用蘋果系統的用戶來說是一個不便之處。
然而,盡管存在這些限制,Cascadeur 仍然憑借其獨特的功能和優勢在動畫制作領域占有一席之地。

 

Cascadeur 的操作便捷性

 

Cascadeur 在操作便捷性方面具有一定的優勢。其操作方式類似于一些常見的動畫軟件,如 Maya,但對于習慣使用其他軟件如 Blender 的用戶來說,可能需要一定的適應時間。
它的優點在于會根據關鍵幀姿勢自動計算物理,使得動畫制作中的物理效果更加自然和真實。
在擺姿勢方面,Cascadeur 相對簡單,不需要使用曲線就能達到很自然的關鍵幀過渡,這對于手殘黨和 K 幀小白來說非常友好。
同時,Cascadeur 還提供了豐富的教程和示例場景,幫助用戶快速上手和掌握軟件的操作。

 

Cascadeur 作為一款動畫制作軟件,在功能、適用對象、發展歷程、兼容性和操作便捷性等方面都有其特點。它在不斷發展和完善的過程中,為動畫制作領域帶來了新的可能性和便利。雖然存在一些限制,但憑借其獨特的優勢,依然受到了眾多動畫制作人員的關注和喜愛。

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